lunes, 21 de febrero de 2011

lunes, 31 de diciembre de 2007

Proteger y Servir

El sencillo lema de la Policia resume el espíritu de un héroe...

En este mundo donde impera la corrupción y el abuso de poder...donde las catástrofes naturales, como el meteorito caído en los Balcanes, azotan a la población...donde cada día se cometen actos criminales con total impunidad...donde ocultos a los ojos de la gente corriente, se llevan a cabo experimentos con los más desfavorecidos...donde los traficantes de drogas se aprovechan de la depresión generalizada de la población, causada por la crisis económica...donde opositores políticos como Julián Sarabia son encontrados muertos en su domilicilio, decapitados por alguna violenta banda de ladrones...donde los vagabundos encuentran un frío final a manos de un despiadado asesino metahumano...donde el terrorismo islámico sigue cerniendose sobre occidente, como en el reciente intento de secuestro del vuelo Iberia 333...donde los prejuicios entre quienes se sienten inseguros y quienes son diferentes, acaban en violentos enfrentamientos...donde se reclama un acta de control de metahumanos, para poder tener registrados a todos los superseres...
Todo esto es desalentador, pero hay quien puede marcar la diferencia, quien puede cambiar las cosas...No sería una tarea fácil, pues la gente es ingrata, los enemigos numerosos e implacables...
¿Estáis dispuestos a plantar cara?...¿A arriesgar vuestra vida para proteger a los inocentes, para servir a la causa del bien?...

martes, 11 de diciembre de 2007

Karim Karam Tobaniska

También llamado: el poder para aburrir.

Algunos de nosotros (no miro a nadie Mastermind) recuerda cierto compañero de juegos que teniendo a su disposición multitud de hechizos, desde volar hasta invocar demonios mayores, lo único que hacía todo el día era concentrar las energías mágicas con las palabras "Karim Karam Tobaniska" para fusilar con proyectiles mágicos (hechizo básico) a cualquier cosa que se moviera, desde un aldeano hasta un dragón.

Nuestros personajes son poderosos, brutales, pero pueden caer también en el tedio de hacer siempre lo mismo. Porque vamos a ver, pudiendo lanzar fuego por los ojos (y rayos por el cul... esto, paso palabra), ¿quién quiere meter un puñetazo?

Sin embargo en los comics eso pasa frecuentemente. Iron Man se enfrentó al Mandarín a puñetazos voluntariamente ("No es por desprestigiar el karate, pero donde esté un buen puño americano"). Cíclope rara vez usa su poder al máximo (como en World War Hulk, aunque para lo que le sirve...). Incluso los malos malosos se contienen (1). Siempre hay una limitación moral, práctica o... bueno, para los psicópatas están los compañeros (3). Además, siempre está bien que un grupo de armaduras de combate no te vea como un psicópata asesino descontrolado.

Por eso pido que cada uno use sus poderes con moderación y moralidad. Puede que un rayo de fuego mate rápidamente a un criminal de tres al cuarto, pero si lo que haces es explotar un coche cercano la onda expansiva le dejará suficientemente aturdido. Un rayo de energía mágica atraviesa el alma, pero disparado contra el techo hace que los cascotes dejen inconsciente al malo de turno. Las garras son demoledoras, pero es más espectacular arrojar al malo por la ventana.

Y eso también va por el master (vale para cualquier juego, realmente). Los malos tienen planes, y si se ven frustrados normalmente se largan a hacer más, no se quedan a suicidarse (llevándose por delante a un par de superhéroes). Los ladrones se acojonan ante lo sobrehumano, y puede que metan un par de tiros de cobertura, pero casi siempre saldrán corriendo. Pero si incluso se puede dialogar con Galactus (Nulificador Supremo por medio, claro está).

En resumen, seamos complejos, completos. Que nuestras ambiciones y motivaciones superen a nuestras frías estadísticas.

Y si no, ya sabéis quién es el único con poderes místicos aquí. Os puedo meter de "Karim Karam Tobaniska" hasta hartaros.



1. Universo Marvel X. Loki dice al Hombre Absorbente(2). "Nunca fuiste un asesino Creel."

2. No, su poder no tiene nada que ver con retener las pérdidas de orina .

3. Las guerras secretas. Lobezno casi destripa al Hombre Molécula, pero un rayo óptico de cíclope se lo impide:
-"¡Hijo de ...! Cíclope.... ¿Por qué has deflectado mi golpe, idiota?
- ¡Escucha Lobezno! ¡Si quieres seguir con nosotros, no mates! Siega cualquier vida, en cualquier circunstancia... ¡y te convertirás en nuestro enemigo! ¿Está claro?

lunes, 3 de diciembre de 2007

Reglas: El placer de volar

"Volar, un sueño para los hombres y los pájaros sin alas"

Todos los niños siempre hemos deseado volar, y de hecho nuestros sueños muchas veces están relacionados con ello. Algunos sueñan que vuelan como supermán mientras que otros levitan por el aire. Pero en ambos casos la sensación de libertad es plena.

Yo particularmente siempre he soñado que puedo levitar hasta unos 2-3 metros de altura, pero más allá me cuesta horrores en los sueños. Eso sí, el control que tengo es total, como el de un cirujano.

Pero una cosa que siempre me ha preocupado al volar son... los cables eléctricos. Volar es estupendo, pero hacerlo de noche sin nada que te haga ver esos cables negros puede ser un suicidio. Además de estrellarse con aves nocturnas.
Siempre podemos subir en altura, dejar la tierra para los mortales y lanzarnos más y más lejos. El problema son las referencias. A no ser que llevemos una versión del google earth no es tan fácil localizar lo que buscas (excepto las tiendas IKEA, a ver quién averigua por qué). Y por cierto, está el frío. Volar a 500m. de altura de noche puede ser un desafío para el más preparado.

Tampoco debemos olvidar el tema de los aviones. Ya se vio en "Los Increibles" lo que ocurre a un superhéroe con capa cerca de un avión. Además estarían las turbulencias, las nubes de hielo, el problema del oxígeno,... ¿Y qué tal acerca de escapar de la atmósfera terrestre? ¿Cuál es la velocidad de escape de un personaje al que no le afecta la gravedad? Normalmente sería 40.320km/h. Algo al alcance únicamente de Volar a rango Cósmico.

Yo espero que no tengamos que preocuparnos de esas cosas tan mundanas, excepto en casos de pifias en la utilización del poder. Que la mutación, magia o capacidad divina permitan volar de forma cómoda y segura, permitiendo al sujeto absorber el aire de manera habitual. Además, si el método de vuelo afecta en forma de burbuja de energía (ej, la forma de volar de Magneto) el tema de los cables no es importante pues no pueden penetrarla (resbalan en su superficie). En estos casos se podría dar una resistencia al daño contundente de la burbuja de 1, 2, 10 puntos (o algo así) para evitar que el primer gorrión que se cruce en el camino de un aventurero a 200km/h le haga fosfatina.

Y en caso de emergencia, disponen de 2 salidas delante y otras 2 detrás. Disfruten del vuelo.

miércoles, 28 de noviembre de 2007

Partida: El Renacer

EL RENACER

"Aire,...., qué magnífica sensación...., este aire no es falso...., tiene sabor a libertad,.... por fín,.....".

El hombre podía sentir el aire entrando por sus fosas nasales y llegar hasta sus pulmones... Cómo su sangre se refrescaba con el aire limpio y nuevo, dando energía a todo su cuerpo...
La ciudad estaba preciosa con sus luces artificiales. Ya no la recordaba, al menos no como estaba ahora. Ha debido pasar mucho tiempo. No sabría decir cuánto, pero eso ahora da igual. Se permite disfrutar de este momento, de tan añorada libertad...
Había conseguido salir de un cubil que no reconocía, pero dónde sin duda había debido estar mucho tiempo. Ahora se sentía bien. La cabeza empezaba a dejar de dolerle, y recuperaba sus facultades. Sentía su poder vivo. Ni siquiera le importó el aspecto que tenía, no llevar vestido, pues el aire fresco de la noche purificaba todo su cuerpo a través de su piel desnuda. Atravesaba nubes que refrescaban con su agua condensada las señales del tormento que había sufrido. Los demonios que lo apresaban y torturaban habían desaparecido. Al menos de momento. Unos huyeron nada más verle. Sin duda tantos años luchando contra ellos debía haber infundido el miedo en sus enemigos... Quizá Aglaube les haya prevenido, o.... quizá haya cambiado de opinión y no quiere que muera.... La posibilidad de que le hubiese dejado libre a propósito, sería peor que continuar preso. Esta idea hace que se le revuelvan las tripas...

Desciende y se posa, como solía hacer antaño, en el pararrayos de Torrespaña... Desde allí divisa calles conocidas, pero que han cambiado. Y ve en todas direcciones cómo la Capital ha extendido sus tentáculos de hormigón y asfalto, apresando poblaciones que antes eran chiquitas, haciendo desaparecer el campo... En esa soledad, que tanto ha buscado, encuentra un momento de tranquilidad para pensar. Unos demonios huyeron, pero otros se quedaron.... Quiénes eran?. Parecían no temerle. Parecían realmente humanos. Pero en aquélla estancia había dolor y muerte. Sangre por todas partes. Una carnicería como las que había vivido antes en..... Ahora se le aclaraba más la mente.... La mujer, no hay duda, tenía su espada..., cómo es posible.... El arma desapareció junto con su legítimo dueño, su amigo. Vuelve a recordar la imagen de su compañero cayendo en el abismo infernal, y sus músculos se tensan. ¿Y el otro hombre? Hablaba con palabras de alabanza. Palabras de misa. Pero dijo algo sobre Nigalión. Las ideas comenzaban a amontonarse en su cerebro. Quizá Aglaube estaba usando otra táctica. Quizá la mujer y el hombre fueran nuevos demonios al servicio del Maestro de la Locura. Quizá sigue empeñado en apoderarse de su alma y pretende enloquecerle para conseguirlo... Habrá que tener mucha cautela. No servirá escapar- pensó. El mal está en todas partes y siempre me encuentra. Sin duda el hombre, demonio o no, sabe algo de Nigalión, y la mujer,...., la mujer posee La Espada. ¿Podría ser que un demonio hubiera sido capaz de controlarla? No es probable. Ni siquiera cuándo en manos de Alberich era aliada, se confiaba ante él. Por tanto un demonio de Nigalión no podría poseerla y dominarla... La mujer le amenazó con ella y estuvo a punto de atacarle, por tanto podría ser una servidora de Unidad, o al menos alguien como Alberich. Si es así, quizá sea el único medio de acabar con esto de una vez para siempre.... Pero ni siquiera el inmenso poder de la Espada había podido salvar a su dueño en la lucha frente a las huestes de Aglaube, el favorito de Demencia...Muchas preguntas sin respuesta...

Desde su posición privilegiada, por encima de los edificios podía ver a minúsculas personas pasear por las calles ajenas a todo el revuelo del que había salido hacía tan sólo unos minutos. Los coches, como veloces luciérnagas, atravesaban la M30 en ambas direcciones...Toda esa gente, ajenas a todo lo que hay detrás de sus vidas, a las fuerzas que actúan a su alrededor... En el fondo siente algo parecido a la envidia por ellas. Para él hubiera sido mejor desconocer el mundo oculto que rodea a los seres humanos. Vivir de forma tranquila como los transeúntes de allí abajo. Tener prisa por ir a comprar la cena, o un regalo para el niño... Pero su sino estaba marcado desde el mismo instante en que fue concebido. En el momento del nacimiento. Y mucho antes. Desde el inicio de los tiempos.... La eterna lucha entre el bien y el mal dura milenios,...., ¿podrá algún día terminar?... En ese momento, alza la vista y grita desde los más hondo de su ser, sacando todo lo que lleva dentro. Un rugido infernal que no es más que una plegaría al cielo. Se queda unos minutos más con los ojos cerrados, sintiendo por sus poros el nuevo espacio abierto. Recuerda a sus compañeros caídos, ese Capitán al que tenía que atar en corto, al Vikingo Loco y su espada, y..., a ella,...., esa visión no la aguanta y de un salto se eleva y vuela en dirección a las montañas, lejos de la urbe. Cuándo llega, pone su cuerpo en tensión, acumula sus fuerzas y un estallido más negro que la noche, lo invade todo, con un trueno ensordecedor... Un enorme pozo se abre profundamente en la tierra, una muestra de lo que su poder desencadenado es capaz de hacer... Demasiada energía, acumulada después de tantos años de cautiverio... Liberarla le deja tranquilo, y sosegado...., y se da cuenta que pronto amanecerá y de su desnudez...¿estará todavía su piso en condiciones de ser habitado? Allí se dirige. A descansar y buscar sus ropas.... A partir de ahora se le plantea una nueva vida. Pero tendrá que buscar al hombre y a la mujer para atar cabos. Tal vez le ayuden a comprender qué ha pasado.... O tal vez tenga que acabar con ellos... No quiere derramar más sangre, pero tampoco permitirá que el mal pueda atormentar a gente inocente, como a él ha sido martirizado a lo largo de toda su vida... Mañana, de día, verá todo más claro. En ese momento se da cuenta que hace una eternidad que no ve la luz del sol. Y se muere por verlo salir... Tal vez pueda pasear por El Retiro, o por la Casa de Campo.... La sonrisa vuelve a su rostro mientras vuela en dirección a la ciudad... Qué de cosas bellas se ha perdido por culpa de Aglaube, “El Demonio”...

martes, 27 de noviembre de 2007

Reglas: tabla de velocidades

He encontrado de casualidad la siguiente tabla de velocidades.
http://en.wikipedia.org/wiki/Orders_of_magnitude_%28speed%29

Reglas: Energías de lo muy pequeño

En el mensaje anterior comentaba que el controlar un peso máximo está muy claro, pero un peso mínimo entra en el mundo de lo descabellado. Mi visión para este campo, donde Mastermind tiene lógicamente la última palabra, sería la equivalencia. Es decir, buscar alguna situación real de uso para un material de la misma masa e igualarle el daño.

Mejor voy con los ejemplos. ¿Podría Onda Expansiva disparar balas con sus dedos? ¿Serían más mortíferas que una pistola? Si echamos cálculos sencillo podría parecer que sí, pero entonces incuirríamos en varios fallos físicos (que no es que importen mucho en un mundo de superhéroes) y desequilibraríamos totalmente el juego (mejor que una bala que lance un puñado como fuego de dispersión).

Con respecto a la "física real", una pistola genera una cantidad de energía que un ser humano normal no puede, debido a la expansión del gas dentro del cañón. Y las balas salen disparadas girando, lo que hace que aumente su daño. En resumen, que no todo es fuerza bruta. Además, hay que tener en cuenta que el aire limita la velocidad máxima, que el lanzarla no sería de forma rectilínea, que aplicar toda la fuerza a un lanzamiento es imposible...
Asi que tenemos a Onda Expansiva con un bala en la mano, la lanza y... golpea con la fuerza de una pistola (que no es poco). Si quisiera hacer más daño que coja un trozo de hormigón y se puede usar el daño de una catapulta.
Otra posibilidad es añadir 1/3 del modificador por fuerza o algo asi. En el número en el que Hulk se mete como jugador de beisbol tiene que contenerse y alejarse mucho para no matar a nadie cuando lanza la pelota, pero con la regla de considear la pelota según su masa, podriá ser el equivalente a un rifle.
También a partir de una determinada distancia el daño por arrojar se vería reducido al peso del objeto (si arrojas una piedra a 500 m., el ángulo de caida es bastante recto y actúa primariamente la fuerza de la gravedad).

Algo similar ocurre con la telequinesis y sus variantes. Según la película XMen-2, magneto crea 3 balines lo suficientemente grandes como para causar daño y los lanza como si fueran balas (salvo que puede hacer que no se detengan y te dejen como un colador). Igualmente el límite sería las fuerzas intermoleculares (nada de voy a separ el hidrógeno del oxígeno y reventar la habitación con una explosión).
Aquí la distancia no afectaría al daño si el poder sigue "lanzando" el objeto, pero entonces el límite sería el alcance de la visión, o del poder.

Una excepción que yo pondría sería el poder de mago de levitar. Según el libro funciona de forma similar a la telequinesis (para aguantar un ascensor en caida libre, por ejemplo), pero entonces me parecería muy bruto si aplicamos la reglas anteriores. Aquí sugeriría que la velocidad máxima de vuelo que pone en el hechizo sea la misma independiente del peso. Así, un armario a 10 km/h sigue siendo una buena ostia, pero una bala apenas haría nada.

¿Qué os parecen la ideas?